Reseña: Duke Nukem Forever


Duke Nukem Forever

Disponible: Xbox 360, PS3 y PC

Duke Nukem Forever fue anunciado en 1997 era donde las consolas de sobremesa eran PSX, Nintendo 64 y la olvidada Sega Saturn lo cual causo muchas controversias en la actualizad, ya que tardar 14 años para el desarrollo de un juego fue bastante raro, pero aquí lo tenemos como siempre a Duke pateando traseros como es de costumbre, estuvo a cargo originalmente de 3D Realms y más tarde por Gears Software, publicado por 2K Games, pero en el 2009 3D Realms anuncio que se retiraba del proyecto y en el 2010 en la exposición Penny Arcade Expo se dio a conocer que Gearbox Software estaría a cargo de su desarrollo, acompañado del motor gráfico Unreal.

Historia:

No se sabe mucho lo cual nos deja con una incognita, ¿Qué hacia Duke durante estos 14 años? Como siempre jugando con las prostitutas, pero esta vez como siempre esta cabreado, y dispuesto a patear traseros como es de costumbre, empezamos en una cancha de Futbol americano, en las gradas junto al ejército,  lo cual en forme vas avanzando en el juego pasaran cosas extrañas relacionadas con Duke, pero en si no lo eh jugado del todo así que no podría decir más y no estaría bien ya que se les arruinaría el gusto por jugarlo con leer spoilers.

Gameplay:

El gameplay es muy fluido pero nada que hayamos visto en títulos anteriores como Halo, Call of Duty, Crysis o Battlefield, es un juego en primera persona, pero aquí agarraremos armas realmente grandes al puro estilo de Duke Nukem o Doom, tendremos acceso muchas cosas conforme pasen el juego, y una de ellas es tener más Egocentrismo de nuestro personaje.

Gráficos y Sonido:

La banda sonora es muy buena, de hecho a un nivel muy grande y como siempre gran título, disfrutarlo con un sonido de buena calidad, tiene muchos efectos de sonido como por ejemplo las explosiones no se distorsionan como en algunos otros títulos, los gráficos son excelentes, pero no a un nivel de Modern Warface o Crysis pero debemos admitir que Gears Software hace muy buenos juegos con graficos excelentes, además las áreas donde estaremos tienen muy buen contraste y muy buena paleta de colores.

Conclusión:

Si no eres fanático de Duke Nukem juegalo es muy adictivo patear traseros, si esperaste 14 años para jugar este gran juego de verdad que eres un fan y debes tenerlo en tu colección, simplemente es un título excelente y yo no siendo fanático de este juego me gusto, habla muy bien de que hicieron un trabajo excelente.

 

Saludos

Crysis 2…Reseña


Crysis 2 (ps3,x360)

Gráficos

Crysis 2 tiene posiblemente los mejores gráficos existentes en la industria hasta la actualidad, desde el diseño de los mapas hasta los más mínimos detalles en las armas que utilizaras están increíblemente bien diseñados. El único problema con el cual me encontré mientras jugaba este juego fue un poco de framerate en algunas secciones del juego, las cuales no dañan el disfrute del juego, pero para algunas personas si les afectaría mucho, pero en mi caso, no lo tomare en cuenta.

Graficos-10/10

Historia

Este es el único punto bajo del juego, la historia del juego es una típica en el género. Eres un soldado enviado de soporte, tu barco es atacado por el bando opuesto, eres rescatado de la muerte por un hombre con armadura biónica, y te la entrega para luego suicidarse y encomendarte el salvar al planeta de una invasión alienígena. Esto sucede en los primeros 10 minutos del juego así que es considerado un spoiler, el juego tiene unos sets increíbles que evitan el aburrimiento y te mantienen enlazado en la historia. El juego te mantiene enlazado de principio a fin, pero no esperen algo nuevo y sorprendente que no hayan visto en casi cualquier FPS.

Historia-7/10

Gameplay

El juego cuenta con un gameplay típico de FPS, pero a diferencia de otros, este juego te da diferentes habilidades debido al traje que posee tu personaje, entre ellos están el camuflaje y la armadura, deberás perfeccionar el uso de ambos si deseas acabar este juego sin problema, ya que llegaran momentos en los cuales es indispensable que sepas aprovechar estas habilidades o pasaras un mal rato con la dificultad de este juego. La dificultad del juego es alta, y te anima a aprender a jugar el juego de diferentes maneras y a aprovechar cada uno de los escenarios para poder sobrevivir a este juego. El juego tiene una duración de alrededor de 12-15 horas, lo cual es algo elevado para un juego de este género, pero termina en el momento justo para que no se sienta aburrido ni repetitivo.

Gameplay-8/10

Calificación final-8.3

Intentare mantener el modo online fuera de mis reseñas, a menos que sea un juego en el cual sea estrictamente necesario reseñar este modo

Online

En este modo el juego es increíblemente divertido, con una cantidad de modos de juego decente y una selección amplia de mapas inmensos. El único problema que pude encontrar con el, fue un problema con el sistema al subir de nivel, mi personaje a pesar de que claramente el mismo juego me decía que había avanzado, el juego no lo actualizaba y por esto no podía actualizar mi armamento ni ganar mis puntos de upgrade.

Online-8.5/10

Recomendaciones

Si el juego será jugado en ps3 o 360 en una televisión que no pueda reproducir video en 1080p, es recomendable poner la calidad máxima a 720p, ya que en 1080i el juego presenta un poco de framerate, debido a que el juego fue desarrollado para ser jugado en esta resolución.

Reseña The King of Fighters XIII


kof
Después del éxito de KoF XI, SNKP creo el nostálgico remake de KoF 98, asi como el excelente 2002 Unlimitied Match y el incompleto KoF XII. Después de las altas criticas al primer Ko en HD, llega a las arcadias KoF XIII, para limpiar el nombre de SNKP.

Visual

Usando su nuevo hardware, Taito Type X2, SNKP le da a KoF XIII la revision grafica mas grande que han pasado las series a la fecha. Los personajes han sido redibujados a alta resolución, su animación ha sido mejorada, sus sombras cambian dinámicamente con la iluminación y son afectadas por el escenario, el fuego, el trueno y el hielo iluminan y resaltan bellamente, y los ataques de desesperación y NeoMax se ven mas vicios, masivos y espectaculares que nunca antes.

El único punto en contra es el gran cambio de estilo que puede desagradar a fans de algunos personajes.

9/10

Historia

Al ser KoF una de las franquicias de juegos de pelea que se preocupa por contar una buena historia, KoF XIII continua después de KoF XI, Ash Crimson ha robado los poderes de Chizuru e Iori, herederos de los clanes que sellaron a Orochi, dejando a Kyo como el ultimo poseedor y su ultima victima.

En el climax a la historia de Ash por fin son revelados sus motivos los resultados de sus acciones y su pasado, así como se revela y desarrolla su rivalidad con Elisabeth y la identidad del extraño grupo controlando el torneo.

Excelente conclusión a las historias de Ash empezadas desde KoF 2003

9/10

Gameplay

La mejor parte de KoF XIII, el juego es rápido, ofensivo y profundo, el sistema se siente como una evolucion de KoF 2002; un máximo de 5 stocks, o barras de supers, que pueden ser usadas una a la vez para un ataque de desesperación/super, un roll desde guardia, o un contraataque, pero ahora también pueden ser usados para un EX-Move, un ataque mejorado que hace invencible, mejora la velocidad, mejora en rango o abre mas posibilidades a combos del movimiento en que es usado, dándole una dimensión mas de variedad a los personajes.

Otra adición importante es el Drive, 2 barras que pueden ser usadas para cancelar un movimiento a otro, haciendo combos de otra forma imposibles, reemplazando el uso de barras cuando se hace un super cancel. Ambas barras pueden ser usadas para entrar en Overdrive, un modo donde el personaje puede cancelar de un movimiento a otro para hacer combos devastadores que serian de otra forma imposible, y, si tiene 3 supers listos, hacer un NeoMax; el ultimo ataque de un personaje, que puede bajar hasta la mitad de vida si es usado correctamente.

Estas mejoras hacen de KoF XIII un juego más rápido y profundo que sus predecesores, acompañando sus excelentes visuales con gameplay increíble.

10/10

Audio

Con todos los temas que reflejan a cada equipo, la música de KoF XIII no cansa incluso después de horas de peleas, espcielamente temas como The Second Joker y Esaka Continues, perfectamente adecuados para las rápidas peleas de KoF.

Los sonidos funcionan perfectamente, ya sean los golpes al hacer un combo, la onda generada por un ataque especial, o un golpe impactando contra el hielo de Kula, los sonidos complementan perfectamente la accion en pantalla.

9/10

Conclusión

KoF XIII regresa a la gloria de los antiguos KoF mientras termina el salto a la nueva generación. Con gráficos mejorados, conclusión de historia y la evolución del gameplay clásico, esta entrega es un serio competidor a los demás juegos de pelea del año.
Calificación final 9/10